网页游戏里传奇法师到底强在哪?我玩了十几年总算整明白了

混迹传奇页游十几年,我发现法师清怪控场打团样样顶尖,堪称bug级存在。

先说结论:传奇法师在网页游戏里就是个bug级存在,清怪、控场、打团哪儿哪儿都有它。你说气不气?

我混了十几年传奇类页游,从最早的flash到现在的h5,法师这职业就没弱过。真的,谁玩谁知道。

法师到底强在哪儿?为啥打金团都抢着要?

法师的技能机制决定了它就是为刷图而生的。火墙一铺、冰咆哮一甩,小怪成片倒,那画面太解压了。

有人分析说,网页游戏里法师的群体伤害数值普遍比战士高出一截,大概能多出三到四成。这可不是小数目。

打金团最爱的就是法师加道士的组合,法师负责输出,道士负责加血加防。绝了,这配合简直无解。

都说战士单挑无敌,那法师怎么活?

战士确实在近身肉搏里硬得离谱,但法师根本不给近身的机会。

魔法盾一开,抗拒火环一推,风筝都能把你风筝死。

也有人觉得法师太脆,血少防低,被战士突脸就秒躺。没毛病,你说呢?

可问题是网页游戏里法师的风筝空间太大了,地形一卡、技能一挂,战士追都追不上。我服了,这设计就不平衡。

新手玩法系该怎么起手?说几个实在的

你要是刚入坑想玩法系,别瞎点技能,按这个来:

网页游戏里传奇法师到底强在哪?我玩了十几年总算整明白了

  • 先把主力群攻技能点满,比如火墙、冰咆哮这种
  • 魔法盾优先升级,保命的东西不能省
  • 抗拒火环一定要带,近身就推
  • 装备优先堆魔法和血量,别光顾着攻击

行吧,按这个思路走,前期不会太难受。太真实了,新手最容易忽略的就是魔法盾。

现在网页游戏里的法师还那么强吗?

版本一直在调,有的服偷偷削法师的群攻数值,结果玩家一闹又给改回来。

呵呵,官方这操作也是老套路了。

也有不少人觉得后期道士才是真爹,靠宝宝和毒就能磨死人。谁想得到呢?但打群架清场子,法师的地位还是稳的。

算了不扯了,说这么多其实就一句话——想爽就玩法师,想硬就玩战士,别纠结强弱,玩着舒服最重要。

你选哪个?