单机游戏盗墓传奇到底是个啥?我玩了俩小时,人有点懵

《盗墓传奇》是款第一人称探墓解谜单机,但体验更像十年前的手游移植版。

先说结论:这游戏我玩了俩小时,没退款,但也没再打开过。你说呢。名字叫《盗墓传奇》,单机,主打一个下墓摸金,听着是不是挺带劲?好家伙,进去以后我差点以为自己在玩十年前的手游移植版。绝。

这玩意儿到底是个什么游戏?

说白了就是个第一人称探墓加解谜的小体量单机,流程据说也就十几个小时。画面凑合,气氛倒是有点那个意思,黑灯瞎火的,手电筒一照,前面蹲个东西能吓你一跳。我服了。

但问题也来了,它这个吓人基本靠突然蹦出来,玩多了就麻了。有人分析说这是小团队做的,成本摆在那儿,我信。行吧。

单机游戏盗墓传奇到底是个啥?我玩了俩小时,人有点懵

操作上倒是不复杂,我大概捋一下怎么上手:

  • 进墓先别急着走,把周围能点的都点一遍,不少机关藏在墙角
  • 手电筒电量省着用,黑的地方能摸就摸过去
  • 遇到带符文的门,回头找对应的石块,别硬撬
  • 背包容量小,破烂别捡太多,卖不了几个钱

就这。

听着像模像样,玩起来你会发现引导做得稀烂,好多次我都是瞎试出来的。太真实了。

为什么有人说它不行?

差评主要集中在两点,一个是重复度高,下完一个墓再下一个,套路都差不多。另一个是剧情,说是盗墓,其实故事讲得稀里糊涂,人物动机全靠你猜。谁想得到呢。

也有不少人觉得,就这个价位,能吓你几个晚上已经值了,别拿3A的标准要求它。这话也有道理。呵呵。

那它到底值不值得买?

我的感觉是,打折的时候二三十块可以入,原价就算了。你要是喜欢那种阴森森摸黑探索的感觉,它能给你几个小时的乐子。但你要是冲着剧情或者大场面去的,趁早绕道。算了不扯了。

这游戏就像路边摊的烤串,不精致,饿了吃着还挺香,你非拿它跟日料比,那不是自找没趣吗?