热血传奇怀旧版喝药水暗藏公共CD与节奏讲究,乱按不仅无效还浪费钱。
先说结论:怀旧版喝药,看着简单,其实里面门道比你想的多。我玩了这么多年,也是最近跟几个老油条聊完才发现,自己以前好多操作纯属瞎喝,白浪费钱。
绝了。
以前我以为喝药就是没血了点一下,后来才知道喝药有公共CD这回事。你连续猛点,系统根本不理你,该回多少还是多少。
有人分析说,怀旧服的喝药间隔大概在0.8到1秒之间,具体的我也没掐过表,反正你狂按是没用的。
为什么有人说喝药要卡节奏?
因为怀旧版喝药有个硬直,你喝下去那一瞬间,人物动作会顿一下。这个顿在PK里就是催命符,对面战士一个烈火就糊你脸上了。
我服了。
所以老玩家喝药不是没血就喝,是算着伤害喝。
比如你剩300血,对面下一个技能可能打你400,那你就得提前喝,不能等血条见底。这事儿听着玄乎,打多了就有肌肉记忆了。
谁想得到呢。
- PK的时候别等残血才喝,提前一档喝
- 喝药和走位要错开,别站着不动灌药
- 大药小药要搭配,别一上来就怼太阳水
太阳水、金创药、万年雪霜,到底先喝哪个?
我的感觉是,看场合。
练级打怪你爱咋喝咋喝,没人管你。但PK和攻沙,那就得抠细节了。
太真实了。
有人习惯先灌金创药保底,再补太阳水拉血线。也有人反过来,说先喝贵的把血拉满,省得被秒。两种说法都有道理,我觉得关键看你背包里啥多。你太阳水就带了5瓶,还先喝太阳水,那不是纯送吗。
就这。
怀旧版和现在版本喝药差在哪?
差挺多的。现在的传奇喝药基本无脑,怀旧版还保留着那种顿挫感。据说当年官方就是靠这个硬直来平衡PK节奏的,不然人人都是移动血库,谁也打不死谁。
行吧。
还有个冷知识,喝药的时候如果你在跑动,有几率喝了个寂寞——药进CD了但血没回上。我不知道这是bug还是设定,反正我遇到过好几次,气得想砸键盘。
算了不扯了。
说这么多其实就一句话:别再无脑猛点药水了,卡着节奏喝,省药又保命。你说这事儿怪不怪,玩了十几年,连喝药都得重新学。
