实测《农夫传奇》三号开局,零氪能玩但别上头,开局别乱用加速卡。
先说结论:这游戏零氪能玩,但别上头。我前后开了三个号,第一个号瞎点技能,废了。第二个号跟着网上攻略走,稍微好点。第三个号才摸到点门道。你说呢?
网上那些“三天满级”的攻略,我看了就想笑。
真当人人都是肝帝啊。离谱。
这游戏到底怎么开局才不亏?
开局别急着种地,先把新手礼包里的加速卡留着。我一开始傻乎乎全用了,后面卡得想砸手机。太真实了。
有人说前期优先升仓库,也有不少人觉得先升农田更划算。我自己试下来,仓库升到5级就够用,农田才是硬道理。
- 第一天:跟着主线走,别乱买种子
- 第二天:把订单任务刷满,攒金币
- 第三天:解锁牧场后先养鸡,回本快
谁想得到呢,养鸡比种菜来钱快多了。
为什么有人玩一周就退坑了?
因为这游戏中期有个明显的卡点,大概在12级左右。作物成熟时间突然拉长,金币又不够,不氪金就得干等。我服了。
有人分析说这是故意设计的付费点,也有玩家觉得熬过那两天就好了。反正我是熬过来了,靠的是每天定时收菜,定闹钟那种。绝了。
对了,别信那些让你加群领礼包的,十个里有九个是拉人头的。呵呵。
技能点怎么加才不浪费?
技能点加错真的会想重开。我的建议是前期主加“种植速度”,副加“金币收益”。
- 种植速度先点到3级
- 金币收益点到2级
- 剩下的留着,等20级再点“稀有作物”
别问我为什么,问就是试出来的。行吧。
氪金值不值?
我的感觉是,首充6块那个礼包性价比最高,给的东西够用到15级。再往后就没必要了。
那些几百块的礼包,我看了下内容,说实话跟白嫖差距不大。就这?
算了不扯了,其实就一句话:这游戏当休闲玩挺好,别较真。
