实测小游戏《天龙传奇》半个月:披着传奇皮的挂机游戏,别指望还原端游味道。
先说结论:这玩意儿就是个披着传奇皮的小游戏,别指望它真能还原当年端游那个味儿。我玩了大概半个月,怎么说呢,心情挺复杂的。
这游戏到底怎么玩的?
说白了就是挂机打怪、自动寻路、点哪走哪,你基本不用动脑子。开局选个职业,然后就跟着主线跑,打怪掉装备,装备靠合成,合成靠材料,材料靠挂机。绕来绕去就这套。
好家伙,我一开始还认真手动操作,后来发现完全没必要。你说呢?
- 进游戏先跟着主线走到二十级左右,别乱逛
- 自动战斗打开,挂机刷怪攒材料
- 装备优先合成武器和衣服,其他部位慢慢来
- 每天记得领在线奖励和签到,白嫖的东西别浪费
有人分析说这游戏的数值曲线前期特别友好,后期就开始卡你。我玩到三十多级确实感觉到了,升一级要挂好久。太真实了。
为什么有人说它不行?
吐槽的人不少,主要集中在这几点:画面粗糙、玩法单一、氪金点藏得深。
我服了,有些界面确实像十年前的东西。但话说回来,小游戏嘛,你指望它做成3A大作?
也有不少人觉得它就是个消磨时间的工具,上班摸鱼挂一挂,通勤路上点一点,挺合适。谁想得到呢,这种定位反而让它活得挺滋润。
我个人觉得最烦的是体力限制和广告弹窗。你说这事儿怪不怪?
玩着玩着突然蹦个广告,体验直接打折。
值不值得花时间?
我的感觉是:如果你就想找个不费脑子的挂机游戏,可以试试,反正不花钱也能玩。但你要是冲着“传奇情怀”来的,可能会失望。绝了,情怀这东西真不是随便套个皮就能卖的。
据说这游戏背后是几个小团队做的,成本不高,靠买量和广告分成活着。行吧,商业模式咱也管不着,玩得开心就玩,不开心删了就是。
算了不扯了,说了这么多其实就一句话:别把它当传奇,当个挂机小游戏看,心态就平了。你说是不是这个理?
