老玩家实测:苍穹灭沙巴克拼的不是氪金,而是卡时间点,城门血量降三成,皇宫结界成胜负关键。
先说结论:这版本沙巴克拼的不是谁氪得多,是看谁会卡时间点。我玩了快俩月,被坑过也被带飞过,今天随便唠唠。你说呢
这版本沙巴克跟以前有啥不一样?
最大变化是城门血量砍了差不多三成,以前磨半天,现在集火快的话几分钟就破。好家伙
但皇宫里多了个“苍穹结界”,占领方可以手动开,持续十几秒,期间外面打不进来。谁先摸透这个节奏谁占便宜。离谱
有人分析说结界CD大概九十秒,我没精确掐过,但体感差不多。反正别一破门就冲,先看对面开没开结界。
攻城到底该怎么排兵?
我的感觉是别全员挤门口,那纯送。太真实了
- 先派两三个高战去侧门佯攻,把对面火力吸过去
- 主力等城门破了再压,别提前暴露
- 留一队机动在复活点附近,专门截对面增援
也有不少人觉得直接一波流更省事,但野队配合不好就是白给。呵呵
防守方怎么守才不崩?
守城其实比攻城舒服,前提是别乱开结界。绝
城门没破之前结界留着,等对面主力全压进来再开,直接关门打狗。谁想得到呢
另外皇宫里安排两个会玩的控场,别都站桩输出。我见过一队人全在砍人,结果被对面一个群控翻盘。我服了
散人玩家能混吗?
能,但别指望拿皇宫,跟着大部队蹭参与奖就行。行吧
散人最适合干的事是骚扰补给线、堵复活点,活下来比杀人重要。算了不扯了,说了这么多其实就一句话——沙巴克这玩意儿, timing比战力重要,你信不信?
