狂暴之力实测半年花几百块,究竟是神器还是套路?说点大实话。
先说结论:狂暴之力就是个“看着香、吃着烫嘴”的东西。我玩了小半年,花了大概几百块进去,感觉就是被游戏拿捏得死死的。你说呢?
这玩意儿到底是个啥?
简单说就是手机版传奇里一个给角色加爆发的buff系统。
开了之后攻击速度、暴击率都往上窜一截,打怪PK都猛不少。好家伙,那特效一开确实带感。
但问题来了,这玩意儿不是白给的。每天有次数限制,想多开就得花元宝或者买道具。我服了,这不就是变着法儿让你掏钱嘛。有人分析说这是官方回收元宝的主要口子之一,我觉得八九不离十。
为什么有人说不行?
网上骂的人不少,我看了圈贴吧和论坛,吐槽主要集中在两点。一是持续时间短,开了没一会儿就没了,跟个体验卡似的。二是叠加机制坑,有人以为能无限叠,结果发现上限卡得死死的。绝了,这设计确实有点膈应人。
也有不少人觉得,狂暴之力在攻城战或者抢BOSS的时候是真管用,关键那几十秒能改变战局。就这?看你怎么用吧,反正我是觉得性价比一般。
怎么用才不亏?
我摸索出来几个门道,你参考参考:
- 别平时刷小怪就开,纯浪费,留着打硬仗
- 攻城战开战前几秒再点,别一进场就按了
- 叠加道具等活动打折再囤,原价买血亏
- PK的时候配合走位,别开了buff就无脑冲
太真实了,说白了就是精打细算。谁想得到玩个手游还得跟做数学题似的。
到底值不值得投入?
我的感觉是,微氪玩家随缘用用就行,别上头。大氪佬随意,反正你们本来就不差这点。行吧,说到底还是看钱包说话。
对了,最近看到有人说官方在调狂暴之力的数值,不知道真假。算了不扯了,反正这游戏就这样,氪金系统永远在变,你追不上的。
