传奇12周年沙巴克地图重做引发争议,老玩家吐槽攻方更难、散人送人头。
先说结论:这波沙巴克12周年地图,老玩家看了会沉默,新玩家看了会迷茫。我服了。
这地图到底改了个啥?
简单说就是把老沙巴克拆了重新拼,城墙变高了,皇宫门口多了两条绕路。你说呢。
有人分析说这是为了平衡攻城方和守城方,以前守方太占便宜。但说实话,我进去跑了三圈,感觉攻方更难受了,绕来绕去跟走迷宫似的。
也有不少人觉得,这地图就是给氪金大佬准备的,普通散人进去就是送人头。太真实了。
那些细节,真是让人又爱又恨
先说好的,画面确实精细了,地上的砖缝都能看见。绝了。
但是,皇宫那个楼梯,窄得跟啥一样,两边一堵,谁都别想上去。我亲眼看见一个行会冲了五次,全被卡在楼梯口。离谱。
还有那个新加的侧门暗道,说是给偷袭用的。结果呢,进去就出不来,里面黑咕隆咚,跟鬼屋一样。谁想得到。
我听人说,这暗道本来是给行会指挥留的,结果现在成了送死专用通道。算了。
散人还能不能玩?
我的感觉是,散人想在这图里混,基本靠运气。呵呵。
以前老沙巴克,你还能跟着大部队摸鱼,现在不行了。地图大了,岔路多了,落单就是死。就这。
你要非想玩,我给你几个建议:
- 别走正门,正门就是绞肉机
- 跟紧行会大部队,别自己瞎逛
- 带足随机传送卷,保命要紧
你说这事儿怪不怪?一个怀旧地图,搞得比新地图还复杂。没意思。
最后扯两句
其实我也明白,官方想搞点新东西,让老玩家有新鲜感。但是吧,新鲜感过了,剩下的就是累。
有人觉得好,有人觉得烂,这都正常。反正我上去转了一圈,截了几张图,就下了。说了这么多其实就一句话:情怀这东西,别改太狠,改狠了,就不是那个味儿了。
你说呢?
