传奇单机爆率需改服务端文件,多在MonItems文件夹逐个调整,无全局滑块。
先说结论:想调爆率,基本都得动服务端文件,别指望游戏里有个滑块让你随便拉。我玩了十几年传奇,单机版折腾过不下二十个版本,这事儿真是一把辛酸泪。你说呢?
爆率到底藏在哪个文件里?
大多数单机传奇的服务端里,爆率控制都在 MonItems 这个文件夹下。每个怪物一个文本文件,里面写着掉什么、掉多少、几率多大。好家伙,第一次打开的时候我眼睛都花了。
也有不少人觉得应该有个全局设置,其实没有,你得一个个改。离谱。
拿常见的 GOM 引擎举例,文件里一般是这种格式:
- 物品名 几率(比如 1/100 就是百分之一)
- 有的版本还带数量范围,比如 金币 1000-2000
- 怪物文件名字要对上,别改错了
改完记得重启服务端,不然不生效。我服了,好几次忘了重启,白折腾半天。
为什么我改了爆率还是不出货?
这个问题我被问过太多次了。第一,你改的文件可能不是当前引擎读取的那个。
有些版本有两套爆率文件,一套备用一套实际用。谁想得到?
第二,怪物刷新点或者掉落判定还有别的脚本控制。有人分析说,部分引擎会在 QuestDiary 或者 Envir 里再卡一道。反正我遇到过改了没用的情况,最后发现是脚本里又写死了一个几率。绝了。
还有一种可能:你改的几率太小,比如 1/1000 改成 1/500,体感上根本没区别。太真实了。
有没有省事的办法?
有,但看你接受不接受。网上有那种 爆率修改器,图形界面的,打开就能批量改。
我试过几个,有的好用有的带毒。算了不扯了,自己权衡。
另外,如果你玩的是那种一键端,很多都自带 GM工具,里面能直接调全局爆率倍数。这个最方便,但前提是端里带了。没有的话,还是老老实实改文件吧。
改爆率会不会把游戏改崩?
会。
你把几率改成 1/1,满屏掉装备,背包一会儿就满了,然后服务器可能卡死。别问我怎么知道的。呵呵。
我的建议是:先备份原文件,再小幅度调整。比如原来 1/100 改成 1/50 就差不多了。想爽可以,但别一步到位。你说这事儿怪不怪,调个爆率还得讲分寸。
说了这么多其实就一句话:找到 MonItems,改数字,重启,备份。就这。
