怀旧服任务系统原始却耐玩,我肝了俩月,聊聊真实体验。
先说结论:怀旧版的任务系统跟现在那些自动寻路一键完成的游戏比,简直原始得让人想哭。但你说它没东西吧,也不是。我断断续续玩了俩月,把能跑的任务基本跑了个遍,今天就随便唠唠。
绝了
最早新手村那一串任务,什么送信、杀鸡、挖肉,说实话放到今天看特别无聊。但你别说,当年就是靠这些破任务硬生生把等级撑起来的。有人分析说怀旧服故意保留这些就是为了让你体验“慢”。
太真实了
主线任务到底有没有?
没有那种一条线拉到底的主线,怀旧版压根就不是那种叙事驱动的游戏。它更多是阶段性任务,比如比奇省那一带让你去杀半兽人、找NPC对话、拿个证明啥的。
我服了
你要非说主线,那可能就是等级门槛任务。比如到了多少级要去盟重省找特定NPC开个什么权限。这类任务不多,但卡人。
日常和循环任务能刷吗?
能,但别指望像现在手游那样给你列个清单。
怀旧版的循环任务基本靠你自己记,或者老玩家口口相传。比较出名的有沃玛森林那边的委托,让你反复交材料换经验。还有比奇仓库附近那个收集任务,交皮革、牙齿之类的。
谁想得到
我列几个我跑过的:
- 比奇省武器店老板让你送信到盟重,跑断腿
- 沃玛森林NPC收蜘蛛牙齿,20个一交
- 盟重土城有人收蝎子尾巴,也是反复交
- 封魔谷那边有个收集矿石的,给的经验还行
就这
这些任务有个共同点:不给你自动寻路,也不给你箭头指引。你得自己看对话、记坐标。好家伙,我第一次跑封魔谷那个任务,绕了半小时才找到人。
有没有那种隐藏任务或者彩蛋?
有,但特别少,而且大部分是当年老玩家挖出来的。比如某些NPC在特定时间对话会给你个道具,或者某个地图角落有个不起眼的NPC能触发对话。据说有人做过统计,怀旧服里能稳定触发的隐藏任务两只手数得过来。
呵呵
也有不少人觉得这些压根不算隐藏任务,就是当年设计没做完的边角料。你说这事儿怪不怪?官方也没个说明,全靠玩家自己试。
任务奖励值不值得做?
分情况。低级任务给的那点经验和金币,搁现在看就是塞牙缝。
但有些任务给特殊道具,比如某些证明、令牌、或者能换装备的凭证。这些东西你后期想买都买不到,只能自己跑。
算了
我的建议就一句话:想升级别指望任务,老老实实砍怪。想拿特殊东西,那就耐着性子跑。别问值不值,怀旧服本来就不是来让你爽的。
说了这么多其实就一句话,任务不多,但够你折腾。你说呢?
