沙巴克升级加快攻沙节奏,散人能否参与引热议,老玩家却叹少了原味。
先说结论:我第一眼看到沙巴克升级的消息,反应就俩字——好家伙。你说呢。
这波升级到底改了啥?
简单说就是攻沙的节奏变快了,以前那种磨磨唧唧打半天的局面少了很多。有人分析说官方是想让散人也能掺和进来,不至于全是大行会包场。我服了,这思路倒是不新鲜,但真要做出来可不容易。
据说城门口多了几道机制,具体几个我也没数清楚,反正就是逼着你不能无脑冲。绝了。
为什么有人说不行?
老玩家吐槽最多的就是没那味儿了。以前攻沙靠的是人海战术和卡点,现在搞一堆新玩意儿,手残党直接劝退。就这?
也有不少人觉得,不改才是等死,改了好歹有人讨论。太真实了,你说这事儿怪不怪?
我自己试了下,说点实在的
想玩得舒服,我建议这么整:
- 先把行会里能开麦的凑一队,别各打各的
- 进城前把药和随机卷补满,别省那点金币
- 新机制那几个开关优先占,别贪人头
- 打不过就撤,别送,真没必要
谁想得到,我一把年纪了还在研究这个。呵呵。
值不值得回坑?
看你图啥。图情怀,回来看一眼可以;图公平,那还是算了,行会差距摆在那。算了不扯了,反正我也就是随便聊聊。
