沙巴克攻城战本质是大型真人社交场,奖励早已不重要,玩家为凑在一起并肩作战的归属感,甘愿半夜定闹钟爬起来砍人。
先说结论:沙巴克这玩意儿,说白了就是个大型真人社交修罗场,奖励那点东西早就不重要了。你说呢
我玩传世那会儿,每周三晚上八点,行会频道里跟炸了锅一样。会长在YY里吼得嗓子都哑了,“法团站左边,战士跟我冲城门”,那架势比上班还认真。离谱
这玩意儿到底有啥好打的?
有人分析说,沙巴克本质上是给玩家一个“必须凑在一起才能干成的事”。现在的手游啥都给你自动匹配,打完连队友叫啥都不知道。沙巴克不一样,你得有人守复活点,有人堵门,有人专门去偷旗。谁想得到
我印象最深的是有一次,对面行会请了外援,结果外援临阵倒戈,在皇宫里把自家会长给秒了。好家伙,那晚上世界频道刷屏刷到服务器卡死。绝了
现在打沙巴克和以前有啥不一样?
差别挺大的。
以前是纯人海战术,谁人多谁牛逼。现在不少服改了规则,比如限制人数、加攻城车、搞什么积分制。太真实了
我最近看有人说,有些复古服把沙巴克改成了“赛季制”,打一个月结算一次,拿沙的行会能分元宝。听着挺美,但实际打起来还是那批老油条在控场。
就这
- 以前:靠人海,靠指挥吼,靠谁先堵住楼梯口
- 现在:靠配置,靠职业搭配,靠谁家法师团先集火
- 不变的:还是得有人半夜定闹钟爬起来守城
你说这事儿怪不怪?明明是个二十年前的老玩法,现在还有人为了它跟老婆吵架。
呵呵
为啥有人说沙巴克不行了?
也有不少人觉得,现在的沙巴克变味了。大行会垄断奖励,散人进去就是送人头。我服了
确实,有些服里前几名行会跟官方有py交易,普通玩家根本摸不到皇宫的门。这种服趁早换,别浪费时间。算了
但你要是问我值不值得打,我觉得看跟谁打。跟一帮认识多年的老兄弟一起冲城门,输了也开心。跟一帮工作室机器人打,赢了也跟吃了苍蝇一样。
没意思
真想打的话,几个实在建议
别一上来就想着拿沙,先搞清楚你们服里几股势力、谁跟谁联盟、皇宫几点最容易偷。行吧
- 开打前半小时把药和随机卷轴备足,别到时候满地图找补给
- 法师别光顾着输出,冰咆哮封路比砸火墙有用
- 战士别闷头砍,看指挥标记,该堵门堵门该偷旗偷旗
- 散人想混奖励就跟着大部队走,别自己单溜
说了这么多其实就一句话:沙巴克打的是人,不是怪。你当年一起砍人的那帮兄弟,现在还在线吗?
