《雍正传奇》迷宫地图绕路多、传送坑,玩家直呼被折磨到崩溃。
先说结论:这迷宫地图就是纯折磨人,没点耐心真别碰。我玩了十几年单机,头一回被一个清朝背景的迷宫整到想砸键盘。你说呢?
这迷宫到底有多离谱?
就那个雍正传奇里的迷宫,不是走两步就出去的那种。
地图绕得像肠子打结,岔路多得离谱。我当年第一次进去,走了快半小时还在原地转。
有人分析说这迷宫设计参考了传统园林的曲径通幽。好家伙,通幽没通成,通到我血压上来了。
而且里面还有随机传送点,一脚踩错直接给你甩回入口。绝了。
为什么有人说这图是经典?
也有不少人觉得这迷宫才是这游戏的灵魂。没导航、没自动寻路,全靠记路和画草图。太真实了。
我那会儿还真拿纸画过,画完发现比高考数学草稿还乱。算了。
据说当年论坛上有人整理过一份完整走法,大概十几步关键转向,但版本更新后路线就不完全一样了。谁想得到呢?
想自己走通?先把这几件事做了
要是你头铁非要自己闯,我劝你先备好这些:
- 纸和笔,真的,别信自己脑子
- 把游戏亮度调高,有些暗角容易漏看
- 每过一个路口就存档,别嫌麻烦
- 传送点附近先别急着踩,观察一下规律
我服了,一个迷宫搞得跟考古似的。
实在走不出去怎么办?
那就别硬撑。网上有现成的图文攻略,搜关键词能翻到不少老帖。有人录了视频,跟着走两三遍基本就记住了。
不过我还是觉得,这迷宫放现在肯定被骂死。节奏太慢,惩罚太重。可偏偏就是这种设计,让当年那批人记了十几年。离谱吧?
说了这么多其实就一句话:想体验折磨就自己去走,想省事就查攻略。你选哪个?
